A Riot Games revelou que a partir do Conjunto 18, previsto para o segundo semestre de 2026, o Teamfight Tactics deixará de utilizar a engine Hextec, compartilhada com League of Legends, e passará a ser desenvolvido na Unreal Engine.
A mudança também permitirá o lançamento de um cliente independente para PC, encerrando uma das principais limitações técnicas enfrentadas pelo jogo desde sua estreia em 2019.
Para o lançamento do Conjunto 18, o publico receberá uma atualização maior que o normal no PC. Já nos dispositivos móveis, o aplicativo do TFT existente será substituído por um aplicativo de Unreal. Não será preciso desinstalar nada. Depois disso, todas as atualizações futuras voltarão ao tamanho normal.
Segundo a Riot, a mudança permitirá:
- Desenvolvimento de ferramentas exclusivas para TFT;
- Maior liberdade para criar novas funcionalidades;
- Menos dependência da arquitetura de League of Legends;
- Evolução tecnológica própria para cada jogo.