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League of Legends: Notas da Atualização 10.13

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Imagem: Divulgação/Riot Games.
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O League of Legends receberá sua nova atualização nesta quarta (24). O jogo receberá balanceamento em campeões, novas skins e cromas.

CAMPEÕES

  • APHELIOS

ATRIBUTOS BASE
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE: 2,2 ⇒ 2

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Q – CRESCENDUM, O CHAKRAM
Removido – REDEFINIÇÃO DO CHAKRAM: A duração do Chakram deixa de ser redefinida em monstros épicos.
TIRO NO ESCURO: Indicadores de alcance da atalaia removidos no modo Espectador.

R – VIGÍLIA DO PLENILÚNIO
DANO DE ACERTO CRÍTICO POSTERIOR: 50% de Dano de Ataque adicional ⇒ 20% de Dano de Ataque adicional

  • CASSIOPEIA

ATRIBUTOS BASE
RESISTÊNCIA MÁGICA 34 ⇒ 32

  • GNAR

E – SALTO
VELOCIDADE DE ATAQUE 20/30/40/50/60% ⇒ 40/45/50/55/60%
DURAÇÃO DA VELOCIDADE DE ATAQUE 3s ⇒ 4s

  • KALISTA

ATRIBUTOS BASE
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE 4 ⇒ 3,5

  • KOG’MAW

Q – CUSPARADA CÁUSTICA
MULTIPLICADOR DE DANO: 0,5 de Poder de Habilidade ⇒ 0,7 de Poder de Habilidade

R – ARTILHARIA VIVA
MULTIPLICADOR DE DANO 0,25 de Poder de Habilidade ⇒ 0,35 de Poder de Habilidade

  • LUCIAN

Q – LUZ PERFURANTE
ALCANCE DA HABILIDADE: 900 ⇒ 1000

  • NOCTURNE

GERAL
CORREÇÃO DE BUGS: Um bug que calculava incorretamente a Redução do Tempo de Recarga em Lâminas Sombrias foi corrigido (sempre restituía 1s em vez de 1s ou 2s, dependendo do alvo).

PASSIVA – LÂMINAS SOMBRIAS
Atualizado – ENCRENCA EM DOBRO: Ataques básicos contra Campeões inimigos reduzem o Tempo de Recarga de Lâminas Sombrias em 2s ⇒ Ataques básicos contra Campeões inimigos e monstros reduzem o Tempo de Recarga de Lâminas Sombrias em 2s

  • NUNU

Q – CONSUMIR
MULTIPLICADOR DE DANO: 0,5 de Poder de Habilidade ⇒ 0,65 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DE CURA: 0,7 de Poder de Habilidade ⇒ 0,9 de Poder de Habilidade

R – ZERO ABSOLUTO
MULTIPLICADOR DO ESCUDO: 0,3/0,4/0,5 de Vida adicional ⇒ 0,3/0,4/0,5 de Vida adicional e 1,5 de PdH

  • ORNN

PASSIVA – FORJA VIVA
DE VOLTA AO BÁSICO: Itens de Vida e Mana construídos em campo concedem 100% dos valores de Vida e Mana ⇒ Itens de Vida e Mana construídos em campo mantêm seus percentuais anteriores de Vida e Mana (voltar para a base ainda disponibiliza os atributos integrais dos itens)

  • RAKAN

W – ENTRADA TRIUNFAL
DANO BASE: 70/120/170/220/270 ⇒ 70/125/180/235/290

  • RYZE

ATRIBUTOS BASE
RESISTÊNCIA MÁGICA: 34 ⇒ 36
DANO DE ATAQUE: 56 ⇒ 58

  • SYNDRA

Q – ESFERA NEGRA
CUSTO: 40/50/60/70/80 de Mana ⇒ 60/65/70/75/80 de Mana

  • VI

Q – QUEBRA-COFRES
TEMPO DE RECARGA: 12/11/10/9/8s ⇒ 12/10,5/9/7,5/6s

  • YORICK

R – LOUVOR DAS ILHAS
ALCANCE DA CORRENTE DA DONZELA: Donzela volta para Yorick em 900 de alcance ⇒ Donzela volta para Yorick em 600 de alcance

  • YUUMI

E – FRENÉTICA!
CUSTO: 100/115/130/145/160 de Mana ⇒ 40/45/50/55/60 de Mana (+15% do Mana máximo)

RUNAS

  • CONQUISTADOR

MÁXIMO DE ACÚMULOS: 10 ⇒ 12

FORÇA ADAPTATIVA POR ACÚMULO: 2 – 5 (níveis 1 a 18) ⇒ 1,7 – 4,2 (níveis 1 a 18)

  • GUARDIÃO

ESCUDO: 80 – 200 ⇒ 70 – 150

ITENS

  • DANÇA DA MORTE

ATRIBUTOS BASE

ARMAZENAMENTO DE DANO PÓS-MITIGAÇÃO: 20% para Campeões de ataque à distância ⇒ 10% para Campeões de ataque à distância

NOVAS SKINS E CROMAS

As skins Curtindo o Verão estão de volta e dessa vez, Jarvan IV, Heirmerdinger, Syndra, Orianna e Taliyah receberão as ilustrações.

Imagem: Divulgação/Riot Games.
Imagem: Divulgação/Riot Games.

Já as cromas que estarão disponíveis na atualização serão:

  • Orianna Curtindo o Verão
  • Syndra Curtindo o Verão
  • Jarvan IV Curtindo o Verão
  • Taliyah Curtindo o Verão
  • Heimerdinger Curtindo o Verão
  • Akali Enfermeira
  • Kennen Clínico Geral
  • Cirurgião Shen

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