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LoL: Patch 12.4 dá boas-vindas à Renata Glasc e adeus à Zeri

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As notas de atualização 12.4 do LoL já estão disponíveis e trazem as mudanças dos próximos 15 dias dentro de Summoner’s Rift. Entre elas, finalmente a chegada da nova suporte Renata Glasc, e aprimoramento para alguns atiradores que precisavam, menos para a Zeri. A nova atiradora eletrizante precisou levar nerfs consideráveis e por isso deve dar um adeus temporário nesse novo patch. 

Porém, apesar de alguns nerfs, muitos outros campeões receberão alguns buffs e devem voltar a aparecer no Rift. Além disso, algumas novas skins chegam na loja, e estarão disponíveis a partir do dia 17 de fevereiro, juntamente com a Baronesa da Química, Renata Glasc. Confira abaixo as skins:

Nerfs de Campeões

Blitzcrank

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  • Atributos Base –  Regeneração de Vida Base: 8,5 ⇒ 7,5

Dr.Mundo

  • Atributos Base – Crescimento de DDA: 4,2 ⇒ 3,5
    Dano de Ataque: 61 – 132,4 (níveis 1 a 18) ⇒ 61 – 120,5 (níveis 1 a 18)
  • R – Dosagem Máxima: Tempo de Recarga: 110/100/90s ⇒ 110s em todos os níveis

Nunu & Willump

  • Atributos Base – Crescimento de Vida: 82 ⇒ 76
    Vida do nível 18: 1.934 ⇒ 1.832
  • Q – Consumir: Cura Contra Campeões: 60/88/116/144/172 (+72% de PdH) (+8% de Vida adicional) ⇒ 45/66/87/108/129 (+54% de PdH) (+6% de Vida adicional)

Qiyana

  • Passiva – Privilégio da Realeza: Dano Físico Adicional: 15 – 83 (níveis 1 a 18) (+55% de DdA adicional) (+30% de PdH) ⇒ 15 – 83 (níveis 1 a 18) (+45% de DdA adicional) (+30% de PdH).

Veigar

  • Atributos de Base – Armadura Base: 23 ⇒ 21
    Crescimento de Armadura: 3,75 ⇒ 4,0
    Armadura no nível 18: 86,75 ⇒ 89
  • E – Horizonte de Eventos: Tempo de Recarga: 18/16,5/15/13,5/12s ⇒ 20/18/16/14/12s
  • A dica flutuante do Q – Golpe Maligno foi corrigida e agora exibe corretamente que o último golpe em Campeões inimigos concede 1 acúmulo de Poder Maligno Fenomenal, não 3.

Zeri

  • Ataque Básico Descarregado
    Dano Mágico 15 – 40 (níveis 1 a 18) (+4% de PdH) ⇒ 10 – 25 níveis 1 a 18) (+3% de PdH);
    Aumento do Dano 300% ⇒ 500% contra inimigos com menos de 35% de Vida.
  • Ataque Básico Carregado
    Lentidão: 20/25/30/35/40% ⇒ 14/23/32/41/50% (com base no nível do Q)
    Duração da Lentidão: 1,5s ⇒ 1s
  • Q – Rajada Reluzente
    Dano: 10/15/20/25/30 (+110% de DdA) ⇒ 9/13/17/21/25 (+110% de DdA)
    Rajada Reluzente Plus Ultra: Acertos Críticos de Rajada Reluzente agora multiplicam o dano base (além do multiplicador de DdA)
    Conversão de Velocidade de Ataque Excedente para DDA: 50% ⇒ 60%
  • W – Laser de Ultrachoque
    Lentidão: 50/55/60/65/70% ⇒ 30/40/50/60/70%
    Tempo de Recarga: 10s em todos os níveis ⇒ 13/12/11/10/9s
  • E – Faísca Acelerado
    Tempo de Recarga: 23/21,5/20/19,5/17s ⇒ 23/22/21/20/19s
    Redução do Tempo de Recarga: 1,5s ⇒ 1s por Campeão atingido por habilidades ou ataques básicos ou carregados
  • R – Impacto Eletrizante
    Velocidade de Ataque Adicional: 30/35/40% ⇒ 30% em todos os níveis
  • Os Acertos Críticos de Q – Rajada Reluzente não acionam mais o passivo das Adagas Rápidas Navori para reduzir o Tempo de Recarga da própria habilidade.
  • Lágrima da Deusa agora trata corretamente o Q – Rajada Reluzente como um ataque básico e não concede mais acúmulos quando ele é conjurado. O ataque básico com o botão direito da Zeri continuará sendo tratado como habilidade e concedendo acúmulos para a Lágrima.

Buffs de Campeões

Aatrox

  • Q – A Espada Darkin
    Dano no Ponto Ideal: 150% ⇒ 160%

Amumu

  • E – Chilique
    Redução de Dano Físico: 2/4/6/8/10 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional) ⇒ 5/7/9/11/13 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional)

Ashe

  • R – Flecha de Cristal Encantada
    Velocidade do Projétil: 1.600 ⇒ 1.500 (+200 por segundo de tempo de deslocamento), até 2.100

Illaoi

  • Atributos Base: Velocidade de Ataque: 0,571 ⇒ 0,625
  • W – Lição Dura
    Dano Físico Adicional: 3/3,5/4/4,5/5% (+2% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo ⇒ 3/3,5/4/4,5/5% (+4% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo
  • Tentáculos próximos voltaram a atacar o Espírito de inimigos, mesmo quando Illaoi morre logo depois de puxá-lo com o E – Teste de Espírito.

Kalista

  • Atributos Base – Armadura: 21 ⇒ 24

Lucian

  • Q – Luz Perfurante
    Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 48/56/64/72/80

Nami

  • E – Bênção da Conjuradora
    Dano Ao Contato (Por Acerto): 20/35/50/65/80 (+20% de PdH) ⇒ 25/40/55/70/85 (+20% de PdH)

Neeko

  • Atributos Base –  Raio de Mecânica (Caixa de Colisão): 80 ⇒ 65
  • Q – Explosão Florescente
    Dano Adicional do Florescer: 40/60/80/100/120 (+20% de PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20% de PdH)
  • W – Metamorfa
    Tempo de Recarga: 20/19/18/17/16s ⇒ 16/15/14/13/12s
  • Sho’ma Verdadeiro da Neeko
    Ao jogar de Neeko, a interface central (ícones de efeitos acima das habilidades) agora sempre exibirá os efeitos atuais, e não os efeitos do aliado em que a Campeã se transformou usando a Passiva – Encanto Inerente. Os inimigos que clicarem na Neeko ainda verão os efeitos do aliado na interface de alvo na parte superior da tela. 

Rumble

  • Atributos Base – Armadura Base: 31 ⇒ 36

Sett

  • Atributos Base – Crescimento de Vida: 93 ⇒ 100
    Vida no nível 18: 2.181 ⇒ 2.300

Xayah

  • E – Invocadora das Lâminas
    Multiplicador de Dano da Chance de Acerto Crítico: Causa 0,5% ⇒ 0,75% a mais de dano a cada 1% de Chance de Acerto Crítico

Para conferir as mudanças completas da nova atualização do LoL, clique aqui. Confira também as últimas notícias sobre League of Legends.

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